포트폴리오/게임 개발 프로젝트3 게임 개발 프로젝트 - 신선 꽃집 3 내가 그 다음으로 맡았던 화면은 우리가 꽃다발을 만들기 위해 꽃을 직접 선택하고 리본의 색과 포장지의 색을 정하는 화면이었다. 이 화면을 구현하기 위해 정말 많은 노력을 들였다. 화면의 버튼을 만드는 것은 쉬웠으나 겉종이와 속종이로 버튼 그룹이 나누어져 있는데 각 그룹내에서는 중복이 안되고 겉종이와 속종이에서 무조건 하나씩은 선택이 되어야하기 때문에 그러한 중복을 허용 시키고 그룹으로 묶는 것이 나에겐 어려웠다 이 작업은 유니티에서 해결을 했다. 각 그룹으로 버튼을 묶고 버튼이 체크되었을때와 클릭했을때의 이미지와 기본 이미지에 다 아이콘 스타일을 넣었다 따라서 버튼을 누를 때 좀 더 입체감 있게 모션 표현이 가능했다. 버튼 기능 구현 완료 또한 리본 색상을 고르는 화면도 위와 같이 그룹으로 설정하여 같은.. 2023. 2. 12. 게임 개발 프로젝트 - 신선꽃집 2 어느정도 C#과 unity의 사용법을 알게 되었을 때 작업을 바로 시작했다. 일단 코더가 3명이라 화면을 나눠서 작업을 했다. 내가 작업했던 창은 크게 1.저장화면 2.설정화면 3.리본과 색상을 정할 수 있는 페이지 였다. 여기서 제일 어려웠던 부분이 1번 화면에서 저장 슬롯을 만들기는 쉬웠으나 게임 데이터를 저장 한 뒤에 슬롯의 색상이 변경되거나 세이브 파일의 정보가 뜨게 하는 것이 어려워 100퍼센트 완료 하지는 못했지만 음향 조절이 가능하도록 작업했다. 슬라이더에 그래픽를 적용 시킨 뒤 C# 파일을 만들어서 AudioMixer을 통해서 음향 도절이 가능하도록 했다. 실제 만든 설정 화면 하지만 설정 화면 자체가 현재 창 위에 뜨도록 해야하지만 기능 구현은 실패했다. C#으로 구현을 어떻게 해야하는지.. 2023. 2. 11. 게임 개발 프로젝트 - 신선꽃집 1 여름 방학 동안 진행한 게임 개발 프로젝트에 대해서 정리 해버려고 한다. 단기로 시작된 개발 프로젝트라서 완성을 하지는 못했지만 그 전까지 했던 과정들을 담아 보려고 한다. 일단 먼저 초반에 어떻게 신선 꽃집 프러젝트를 시작해 나갔는지에 대해 써보려고 한다. 팀원은 기획2명 코더 3명 그래픽은 1명으로 진행 했다. 나는 코더로 참여를 했고 아래의 파이프 라인대로 준비를 해나가기 위해 계획을 세웠다! 밑에는 코더 윤선님이 만들어주신 신선꽃집 notion page의 형태이다 회의를 할 때 마다 간략하게 일정을 업데이트 할 수 있고, 기획 , 코터, 아트 분야별로 따로 페이지도 만들어 현상황 진행 사항을 업데이트 하면서 피드백을 할 수 있었다. 그리고 그 외에 사용한 우리의 협업툴 figma, google d.. 2023. 2. 8. 이전 1 다음